OBSトップページ >> このゲームはどこが面白い?

「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説するコーナーです。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。



マリオブラザーズ(Mario Bros.) [YouTube]

    1983年に登場した、アーケード向けのアドベンチャーゲーム「マリオブラザーズ(Mario Bros.)」(任天堂)を取り上げてその時代背景を解説しています。
    スーパーマリオの原点にもなったマリオのアクションゲームとその歴史に迫ります。

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クランストンマナー(CRANSTON MANOR) [YouTube]

    1981年に登場した、パソコン(Apple II)向けのアドベンチャーゲーム「クランストンマナー(CRANSTON MANOR)」(On-Line Systems)を取り上げてその時代背景を解説しています。
    初期のアドベンチャーゲームが辿った進化と、当時の状況などを掘り下げていきます。

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ときめきメモリアル(Tokimeki Memorial) [YouTube]

    1994年に登場し、恋愛シミュレーションとして大ヒットした「ときめきメモリアル」(Konami Digital Entertainment)を取り上げてその時代背景を解説しています。
    当時画期的だった点はどこなのか、当時の状況などを掘り下げていきます。

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エイトボール(Eight Ball) [YouTube]

    1977年に登場した、ピンボールの大ヒット作「エイトボール」(バリー)を取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
    当時画期的だった点はどこなのか、そしてビデオゲームとの意外な関係などを掘り下げていきます。

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ロボトロン2084(Robotron:2084) [YouTube]

    全方向に弾を撃つ無双系シューティングの原点として名高い「ロボトロン2084(Robotron:2084)」とその系譜を取り上げて解説します。
    当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。

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シムシティ(Sim City) [YouTube]

    ビデオゲームに大きな変革をもたらした「シムシティ」と土地を開拓するゲームの系譜を取り上げて解説します。
    当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。

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テニスゲーム(Tennis Game) [YouTube]

    「マリオテニス」や「ポン」「テレビテニス」などビデオゲームの歴史に深く関わってきた「テニスゲーム」の歴史と時代背景を取り上げて解説します。
    当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。

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スターレイダース(Star Raiders) [YouTube]

    1979年に登場した、宇宙探索シューティングゲームの原点「スターレイダース(Star Raiders)」(アタリ)をを取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
    当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。

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ドンキーコング(Donkey Kong) [YouTube]

    1981年に登場した、ジャンプアクションゲームの原点「ドンキーコング」(任天堂レジャーシステム)を取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
    当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。

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アドベンチャー(Adventure) [YouTube]

    1980年に登場した、アクションアドベンチャーゲームの原点「アドベンチャー(Adventure)」(アタリ)をを取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
    当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。

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スピーク&レスキュー(Stratovox) [YouTube]

    1980年に登場した、横スクロールシューティングゲームの原点「スピーク&レスキュー(Stratovox)」(サン電子)をを取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
    当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。

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スクランブル(Scramble) [YouTube]

    1981年に登場した、横スクロールシューティングゲームの原点「スクランブル」(コナミ)をを取り上げてその歴史や開発の経緯を解説しています。
    当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。

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ウルティマ2(Ultima 2) [YouTube]

    1982年に登場した、コンピューターRPG「ウルティマ2(Ultima II)」(Origin Systems)を取り上げてその歴史や開発の経緯を取り上げます。
    同時期に人気だった「Wizardry」との違いなど伝説的RPGの原点に迫ります。

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クイックス(QIX) [YouTube]




もぐら退治(もぐら叩き/Whac-A-Mole) [YouTube]




キャッスルウルフェンシュタイン(Castle Wolfenstein) [YouTube]




ブロック崩し(Breakout) [YouTube]

    1976年に登場し、今でも知られている定番ゲーム「ブロック崩し(Breakout)」(ATARI)を解説しています。

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アーカイブ
マリオブラザーズ(Mario Bros.)
(2023/05/03)
クランストンマナー(CRANSTON MANOR)
(2023/03/14)
ときめきメモリアル
(2023/02/08)
エイトボール(Eight Ball)
(2023/01/04)
ロボトロン2084(Robotron:2084)
(2022/12/28)
シムシティ(Sim City)
(2022/11/29)
テニスゲーム(Tennis Game)
(2022/10/08)
スターレイダース(Star Raiders)
(2022/10/12)
ドンキーコング(Donkey Kong)
(2022/09/07)
アドベンチャー(Adventure)
(2022/07/12)
スピーク&レスキュー(Stratovox)
(2022/06/07)
スクランブル(Scramble)
(2022/05/10)
ウルティマ2(Ultima 2)
(2022/04/05)
クイックス(QIX)
(2022/03/07)
もぐら退治(もぐら叩き/Whac-A-Mole)
(2022/02/03)
キャッスルウルフェンシュタイン(Castle Wolfenstein)
(2021/11/11)
ブロック崩し(Breakout)
(2021/12/13)
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